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quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Mensagem

4. MENSAGENS

      Mensagens são requisições para que um objeto execute uma de suas ações. Cada objeto
somente pode responder às mensagens que constem do seu protocolo. O protocolo de um
objeto são as mensagens correspondentes as suas operações, além do protocolo de sua
superclasse.
      Os objetos interagem através de mensagens.
      O atendimento de uma mensagem envolve a execução de algum tipo de código, ou seja,
os métodos, sobre um dado associado àquela operação, ou seja, sobre os atributos.
      Quando um objeto é criado, o acesso a suas características é feito através de
mensagens. Para cada mensagem recebida pelo objeto, existe um método associado para
respondê-la. Quando a mensagem estiver se referenciando a um atributo, o valor deste deve
ser devolvido, e no caso de uma operação, o procedimento desta é executado.
      As operações podem ter parâmetros de entrada e saída com tipos determinados. Esta
característica, juntamente com o seu nome, definem a assinatura de uma mensagem.
      Exemplo de mensagem, utilizando a classe fila:
        seja a declaração de um objeto:
        fila fila_atual;
        .
        .
        .
        A mensagem a este objeto seria:
                                                                            
__________________________________________________________________________________
___
       fila_atual.get( );

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